Installation du plugin
Suivez ces étapes pour configurer RocketMax avec votre Rocket League.
Prérequis
- Rocket League installé sur PC (version Steam ou Epic Games)
- BakkesMod installé et fonctionnel
Télécharger le plugin
Rendez-vous sur le dépôt GitHub du plugin et téléchargez la dernière version.
Voir sur GitHubInstaller dans BakkesMod
Copiez le fichier .dll
du plugin dans le dossier plugins de BakkesMod :
Astuce : collez ce chemin dans la barre d'adresse de l'explorateur Windows.
Configurer le plugin
Lancez Rocket League avec BakkesMod. Ouvrez la console BakkesMod
(F6)
et vérifiez que le plugin est chargé correctement.
Le plugin enverra automatiquement vos données vers cette instance RocketMax.
C'est prêt !
Jouez quelques matchs en ranked et vos statistiques apparaîtront automatiquement sur la page des joueurs.
Voir les joueursAuto-hébergement (Docker)
Vous pouvez héberger votre propre instance de RocketMax avec Docker :
-v rocketmax_data:/app/db \
tellebma/backend-bakkesmod:latest